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과정

어떻게 일하는지. 습관, 결정, 되돌린 것들.


주제

13편

13 RECORDS

경계를 세 번 잘못 세웠다PR 리뷰용 MCP 서버를 만들며 접근 경계를 문자열·편집 난이도·관행 위에 세웠다. 세 번 다 실제 경계는 다른 곳에 있었다.MAKE 기획 · 개발 (1인)복구하려다 토큰을 파괴했다키체인이 hex를 내놓아 디코딩해 다시 저장했다. security의 대화형 프롬프트가 128자에서 자르고 원본은 덮어써졌다.TRACE 바뀐 마음책의 사례가 대부분 나였다찰리 멍거가 추천해서 이제야 읽었다. 원칙을 하나씩 확인하다가, 내가 사례를 읽는 쪽이 아니라 사례 안에 들어가 있는 쪽이라는 걸 알았다.THINK 약 4분릴리스 브랜치를 늦게 만들 필요가 없었다"QA에서는 됐는데 배포하니 깨졌다"가 반복되면 사고가 아니다. 검증한 조합과 배포하는 조합이 다르기 때문이다.THINK 약 10분게이트가 통과시킨 버그들검증 6개가 전부 초록인 상태로 공유 카드 이미지가 사라졌고 홈 헤드라인이 안 보였다. 게이트는 틀리지 않았다.THINK 약 7분출근 전 운동은 지금 못 하고 있다정한 것은 출근 전 운동, 실제는 다쳐서 중단. 남은 시간은 출퇴근 길의 책이 채운다.LIVE목록을 자르고 판단해서 잘못된 원격에 push 했다head -2로 원격 목록을 잘라 보고 첫 항목을 대상이라 단정했다. 되돌리기 어려운 대상은 전체를 본다.TRACE 바뀐 마음PERSONAL INTERFACE한 사람의 생각과 삶을 인터페이스로 번역하면서, 그것을 만드는 능력까지 동시에 증명하려는 개인 웹 제품.MAKE 기획 · 디자인 · 프론트엔드 전부Phase 0 → Phase 1아트 디렉션에서 골든 패스로. 홈이 프루프 페이지에서 실제 여정으로 바뀌었다.TRACE 지나간 버전TypeScript 7을 넣었다가 되돌렸다네이티브 포트의 속도를 얻으려다 린트 파이프라인 전체를 잃을 뻔했다.TRACE 폐기된 시도색을 고르지 않고 계산했다액센트를 눈으로 고르는 대신 대비 목표에서 역산했더니, 제약이 아트 디렉션 자체가 됐다.THINK 약 2분교사를 1차 사용자로 둔 ML 교육 도구경사하강법을 실시간으로 만지게 하는 교육 도구. 타깃을 학생이 아니라 교사로 두 번 고쳐 잡았다.MAKE 기획 · 개발 (1인)LLM이 1차 출처로 읽는 개인 위키위키를 사람이 읽기 좋게가 아니라 LLM이 읽기 좋게 만들면 무엇이 달라지는가. 제로부터 재현 가능하게 적은 절차.THINK 약 6분