← Golden path02 / MAKE
What was
actually built
스크린샷이 아니라 결정을 보여줍니다. 어떤 제약이 있었고, 무엇을 포기했고, 무엇이 남았는지. 작업물과 그것을 만든 이유.
02
무엇을 만들었는가
스크린샷이 아니라 결정을 보여줍니다. 어떤 제약이 있었고, 무엇을 포기했고, 무엇이 남았는지. 작업물과 그것을 만든 이유.
경계를 세 번 잘못 세웠다PR 리뷰용 MCP 서버를 만들며 접근 경계를 문자열·편집 난이도·관행 위에 세웠다. 세 번 다 실제 경계는 다른 곳에 있었다.기획 · 개발 (1인)브라우저 안에 탭 브라우저 만들기상담원은 화면을 하나씩 쓰지 않는다. 이 요구 하나가 라우트 62개 어드민의 구조를 결정했다.프론트엔드 설계 · 구현팀 7명의 배포 일정을 한 화면에만들기 전에 실제 데이터를 쟀더니, 업무 관리 도구라고 생각한 것이 사실은 배포 관리 도구였다.기획 · 개발 · 운영 (1인)PERSONAL INTERFACE한 사람의 생각과 삶을 인터페이스로 번역하면서, 그것을 만드는 능력까지 동시에 증명하려는 개인 웹 제품.기획 · 디자인 · 프론트엔드 전부교사를 1차 사용자로 둔 ML 교육 도구경사하강법을 실시간으로 만지게 하는 교육 도구. 타깃을 학생이 아니라 교사로 두 번 고쳐 잡았다.기획 · 개발 (1인)